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エルフだけじゃない!ファンタジー種族一覧と元ネタ神話まとめ

「ファンタジーの種族」と聞くと、エルフやドワーフを思い浮かべる人は多いはずです。
ところが、あの有名な種族たちは最初から“ゲーム用キャラ”として生まれたわけではありません。

 

 

実は多くのファンタジー種族には、北欧神話やギリシャ神話、さらには日本の妖怪伝承まで関係しています。

しかも日本と海外では、同じ種族でもイメージがかなり違うのです。

 

 

例えば、日本では「エルフ=美形で優雅」という印象が強いですが、海外ではもっと不気味で危険な存在として語られることもあります。
ファンタジー種族は単なるキャラクター設定ではなく、その国の文化や価値観が反映された存在ともいえるのかもしれません。

 

 

ファンタジー種族とは何なのか

ファンタジー種族とは、人間とは異なる特徴や文化を持つ架空の民族・生物のことです。

長寿で魔法に優れるエルフ。
鍛冶技術に長けたドワーフ。
戦闘民族として描かれるオーク。

こうした種族はRPGやアニメで当たり前のように登場しますが、もともとは神話や民間伝承の中で語られてきた存在でした。

 

 

特に現代ファンタジーへ大きな影響を与えたのが、The Lord of the Ringsです。

現在よく見る「エルフ=美形」「ドワーフ=鍛冶屋」というイメージは、この作品の影響が非常に大きいとされています。

つまり、今のファンタジー種族は「古代神話」と「近代ファンタジー」が混ざって作られた文化なのです。

 

 

定番ファンタジー種族一覧

まずは、特に知名度の高い定番種族を見ていきます。

種族特徴元ネタ
エルフ長寿・魔法・森北欧神話
ドワーフ鍛冶・地下都市北欧神話
オーク戦闘民族近代ファンタジー
ゴブリン小型の魔物欧州伝承
獣人動物と人間の混血世界各地の神話
ドラゴン巨大な竜世界共通の神話
ヴァンパイア吸血鬼東欧伝承
ケンタウロス半人半馬ギリシャ神話
ハーピー鳥人ギリシャ神話
フェアリー妖精ケルト神話

こうして見ると、ヨーロッパ神話由来の種族が非常に多いことが分かります。

 

 

特に海外TRPG文化では、これらの種族に「寿命」「宗教」「国家」「価値観」まで細かく設定されることがあります。

一方、日本作品では「見た目」や「属性」が重視されやすい傾向があります。

 

ちなみに魔族は古代インドが発祥、神や人間の敵対種族として登場した。

 

 

実は日本と海外でかなり違う種族イメージ

同じ種族でも、日本と海外では印象が大きく異なります。

分かりやすいのがオークです。

 

 

日本では「筋肉質のモンスター」程度の扱いが多いですが、英語圏では「人種表現に似ているのではないか」という議論が起きることがあります。

これは海外ファンタジー文化が長く「民族」「文明」「侵略」などをテーマに扱ってきた背景があるためです。

 

 

逆に、日本で人気の高い「獣人」は、海外ではそこまで主流ではありません。

元々、妖怪で猫娘とか天狗とか鬼とか動物の特徴を持った奴らがいた

日本ではアニメ文化の影響もあり、

  • 猫耳
  • 狼人
  • 狐娘

のような“かわいさ”を重視したデザインが人気です。

 

 

しかし海外では、獣人はもっと野性的で恐ろしい存在として描かれることも少なくありません。

つまり、ファンタジー種族は「世界共通」ではなく、国ごとの価値観がかなり反映されているのです。

 

 

中国・韓国ファンタジーはなぜ独特なのか

最近は中国や韓国のWeb小説から影響を受けたファンタジーも増えています。

特に中国作品では、「修仙(しゅうせん)」と呼ばれる文化が有名です。

これは簡単に言えば、「修行して仙人になる」という世界観です。

 

 

そのため中国ファンタジーでは、

  • 仙族
  • 妖族
  • 龍人

など、“強さの階級”を持つ種族がよく登場します。

 

 

一方、韓国ファンタジーでは「ゲームシステム化された世界」が人気です。

ステータス画面が表示されたり、ランク制度が存在したりする作品が非常に多く見られます。

 

 

「回帰者」「覚醒者」という言葉が多いのも韓国系作品の特徴です。

実は日本で流行した異世界転生にも、こうした海外Web小説文化の影響が少しずつ入り始めています。

 

 

 

エルフは本当に“美しい種族”だったのか

ファンタジーで最も有名な種族のひとつがエルフです。

ですが、神話時代のエルフは現在のイメージとかなり違っていました。

北欧神話に登場するエルフは、人間に災いを与える危険な存在として描かれることもあります。

 

つまり、

  • 美形
  • 優雅
  • 平和主義

という現在のイメージは、近代ファンタジーで再構築されたものなのです。

 

 

これはファンタジー全体にも言える特徴です。

実際、多くの種族は「神話そのまま」ではなく、現代向けにアレンジされています。

だからこそ、作品ごとにエルフ像が違うわけです。

 

 

ファンタジー種族一覧(定番〜海外特有まで)

 

 

人型・亜人系

種族特徴起源・元ネタよく登場する作品
エルフ長寿・魔法・森北欧神話The Lord of the Rings、D&D
ダークエルフ地下世界・黒魔法北欧神話+現代創作D&D、TES
ハイエルフ高貴・高度文明トールキン系派生ファンタジーRPG全般
ドワーフ鍛冶・鉱山・酒北欧神話The Hobbit
ノーム小柄・発明好きヨーロッパ民間伝承D&D
ハーフリング小柄・平和主義ホビット由来指輪物語
オーク戦闘民族トールキン創作影響大Warcraft
ゴブリン小鬼・集団行動欧州妖精伝承RPG全般
ホブゴブリン軍隊型ゴブリンD&D系派生TRPG系
コボルト小型竜人・罠作りドイツ民話D&D
リザードマン爬虫類人古代爬虫類信仰RPG全般
獣人動物と人間の混血各国神話日本作品に多い
狼人間満月で変身欧州伝承ホラー・ダークファンタジー
ヴァンパイア吸血・不死東欧伝承Dracula
サキュバス魅了・夢魔中世悪魔学ダークファンタジー
インキュバス男性型夢魔中世宗教西洋ホラー
天使神の使者キリスト教宗教・神話系
堕天使反逆した天使聖書外典ダーク系作品
悪魔契約・誘惑キリスト教悪魔学RPG・ホラー
巨人巨大な人型北欧神話神話系作品
タイタン神級巨人ギリシャ神話西洋神話系
フェアリー妖精ケルト神話欧州作品
ピクシー小型妖精英国伝承MMO系
スライム人間液状生命日本RPG文化Dragon Quest

 

 

 

魔物・モンスター系

種族特徴起源
ドラゴン飛行・ブレス世界各地の神話
ワイバーン二足飛竜欧州紋章文化
ヒュドラ多頭蛇ギリシャ神話
ケルベロス三頭犬ギリシャ神話
グリフォン鷲+獅子中東〜欧州
キメラ合成獣ギリシャ神話
マンティコア人面獅子ペルシャ由来
ミノタウロス牛頭人間ギリシャ神話
メデューサ石化能力ギリシャ神話
ハーピー鳥人ギリシャ神話
クラーケン海の怪物北欧伝承
セイレーン歌で誘惑ギリシャ神話
ユニコーン一角獣中世伝承
ペガサス翼馬ギリシャ神話
フェニックス不死鳥エジプト・ギリシャ
バジリスク石化蛇中世欧州
ケンタウロス半人半馬ギリシャ神話
トロール巨大怪物北欧伝承
オーガ鬼型怪物欧州+日本混合化
ゾンビ不死の死体ブードゥー文化
スケルトン骸骨兵士中世死生観
ゴーレム土人形ユダヤ伝承
ミミック擬態宝箱TRPG文化
ビホルダー多眼怪物D&D独自
マインドフレイヤー精神支配D&D独自
シャドウ影生命体世界共通概念

 

 

 

日本・東アジア系ファンタジー種族

種族特徴起源
怪力・角日本 folklore
天狗山岳妖怪修験道
河童水妖怪日本民話
九尾狐妖狐中国→日本
麒麟聖獣中国神話
神聖存在中国文化
夜叉戦闘鬼神仏教
羅刹人食い鬼インド仏教
仙人不老不死道教
妖怪超自然存在全般日本文化
式神召喚霊陰陽道
雪女氷の妖怪日本怪談
化け狸変身能力日本民話

 

 

 

中国語圏で人気の種族

中国語圏では「修仙(仙人化)」文化が非常に強いです。

種族特徴
仙族修行で神仙化
魔族魔道修行
妖族動物霊進化
龍人龍血を持つ
剣仙剣術仙人
僵尸(キョンシー)中国ゾンビ

中国では「強さのインフレ」「修行階級」が重視されやすい傾向があります。

 

 

 

 

韓国系ファンタジーで多い種族

韓国Web小説では「ゲーム化世界」が多いです。

種族特徴
覚醒者超能力に目覚めた人類
魔族ダンジョン敵勢力
古代種神話級存在
プレイヤーシステム選ばれし者
回帰者時間逆行者
星座神格存在

特に「ステータス表示」「ランク制度」が強い特徴です。

 

 

海外TRPG・ゲーム特有の種族

種族特徴主な文化
ティーフリング悪魔の血族D&D
アアシマール天使の血族D&D
タバクシー猫人D&D
ドラゴンボーン竜人D&D
ケンクカラス人D&D
アルゴニアントカゲ人TES
カジート猫人TES
クォリアン仮面種族SF系
トゥイレック頭部触手種族Star Wars

SF寄りファンタジー種族

種族特徴
エイリアン宇宙生命体
サイボーグ機械化人類
AI生命体人工知能
アンドロイド人型ロボ
ナノ生命体微小機械群
精神生命体肉体不要

 

 

 

 

海外で議論されやすいテーマ

テーマ内容
オーク差別問題「人種表現に似ている」と議論
ダークエルフ問題肌色と悪役化の問題
モンスターの知性「倒してよい存在か?」
AI生成ファンタジー世界観量産問題
種族固定観念「エルフ=善」などの古典化

英語圏では特に「人種比喩」として分析されることがあります。

 

 

日本と海外の違い

日本海外
萌え・キャラ重視神話・文化背景重視
獣人人気が高いTRPG文化が強い
転生系が多い世界構築重視
スライム人気ドラゴン人気
「種族=属性」「種族=文化」

 

 

 

これからのファンタジー種族はどう変わるのか

最近は「テンプレ化しすぎた」という声も増えています。

かつては新鮮だった、

  • エルフ
  • ドワーフ
  • オーク

といった種族設定も、今では定番化しました。

 

 

その影響で近年は、

  • AI生命体
  • 機械種族
  • 精神生命体
  • 多文化混合種族

など、新しい方向性も増えています。

 

 

また海外では、「種族=生まれつき悪」という設定への見直しも進んでいます。

昔のファンタジーでは「オークは悪」が当たり前でした。
しかし現在は、「文化や立場の違いとして描くべき」という考え方も強くなっています。

 

 

ファンタジー種族は、単なる空想ではありません。
時代ごとの価値観や文化が反映され続けている存在なのです。

エルフやドラゴンを見たとき、その背景にある神話や国ごとの違いを知ると、ファンタジー作品の見え方はかなり変わってくるかもしれません。

 

ではでは(^ω^)ノシ

 

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